Alcuni dei punti salienti del libro sono:
* Sviluppare giochi velocemente per Windows Phone 7 grazie a XNA 4.0
* Gestire l’input dato dal tocco dell’utente sullo schermo
* Disegnate immagini bitmap in 2D e portateli in vita all’interno del gioco come sprite
* Trasformate gli sprite utilizzando calcoli di rotazione, ridimensionamento e la velocità
* Rilevate e gestite le collisioni tra oggetti del gioco
* Create effetti di animazione sorprendentemente realistici
* Imparate a padroneggiare sofisticate tecniche di programmazione
* Integrate i servizi di localizzazione GPS nel vostro gioco
* Ottenete il massimo dall’audio del Windows Phone
* Leggete, scrivete e salvate i file di gioco
* Create l’interfaccia grafica utente (GUI) del gioco
* Applicate effetti fisici realistici, tra cui la gravità e l’accelerazione
* Ritoccate il gameplay per renderlo ancora più divertente
Il libro è disponibile per l’acquisto di brossura o in formato ebook, e i prezzi partono da 25,59 $ e su Amazon sono disponibili anche le versioni scontate e quella per Kindle.
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